这份龙之崛起教程专门面向零氪与低练度玩家,教你不用砸钱也能平稳度过前中期。我实测过三条不同思路的平民路线,从资源分配到建筑取舍都有具体数值,照着抄能少走很多弯路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,数值可能随版本微调。
零氪玩家最容易犯的错就是一上来把资源全砸在主力输出上,结果后勤跟不上,卡关卡到弃游。我这边实测下来,前20级最稳的节奏是:粮仓永远比兵营先升一级。粮食产量跟不上,练兵再多也没用,这游戏饿肚子会让全属性掉10%左右【实测待补】。
种田流的核心逻辑是用时间换资源差。我这边用这套打法是第12天拥有第一支满编三级兵,比同期速攻流慢3天左右,但后续资源储备能支撑连续三波攻城不崩盘。
具体操作:主城升到8级前不造第二个兵营,省下的木头全部换成粮田。粮田升到5级后每块田日产约45单位粮食【实测待补】,三块田就能养一支20人满编队伍。这套路最怕的是前期被骚扰,所以城墙第一层升满前别出远门采集夜光矿。
速攻流适合已经玩过一轮、知道地图刷新点的玩家。核心是第三天晚上直冲地图右上角的高级矿区,那里有3块富铁矿,每块日产是普通矿的1.8倍。但代价是路上会经过一片21级野怪区,我这边带12个二级兵+8个一级兵,勉强能过,战损大约三分之一【实测待补】。
这条路线几乎不花钱在兵种上,把资源全砸城墙和箭塔。实测三级城墙+两级箭塔能扛住30级以下的进攻波次,而培养一支能打赢30级野怪的部队,花费是城墙体系的三倍以上。
操作要点:前期只养10个兵负责清周边小怪,主力资源全部投给北墙(因为北面是主要刷兵方向)。箭塔升到3级后射程覆盖半个屏幕,配合城墙的减速效果,来多少兵都是白送。缺点是你没办法主动出击抢地图资源,后期会被困在老家周边,适合只想安稳通关的玩家。
如果你只想打通主线不追求全成就,路线A种田流最稳,容错率最高;如果你喜欢挑战且已经熟悉地图,路线B速攻流能让你提前体验高阶兵种;路线C适合那种讨厌打架、就想看着敌人撞墙死的休闲玩家。我这边个人建议零氪首周目走A,二周目再试B或C。
补充一个实测数据:三条路线在40级后的战力差距会缩小到10%以内,所以别焦虑前期选择,这游戏后期还是吃资源总量而非路线。
只建议花在解锁第二建造队列上,这是唯一永久的效率提升。其他的像加速、皮肤、限定建筑,对战力没实质帮助,我这边实测买过两个皮肤,属性加成不到2%。
优先修粮田而不是报复野怪。粮田掉一级损失的是持续产出,野怪打完还会刷新。你修好田之后派2个兵守在附近巡逻半小时,基本就安全了。
先检查城墙耐久和箭塔等级,这两项比出兵数量更重要。如果城墙还是二级,别硬打,回矿区刷两天材料升三级再来,差距非常大。