s6人马攻略,核心是帮你吃透“人马”这个英雄在当前赛季的定位——从开局的抢装节奏、前中期的锁血连胜,到后期的决赛圈站位与克制关系,我都会用实测数据逐一拆解。这篇专题不是单篇打法,而是一个总入口,所有关于人马的出装、符文、阵容搭配,你都能从下方的攻略导航里找到对应细文。
亲测S6赛季人马开局最稳的路线是“大剑开”,优先做无尽之刃或饮血剑。别急着拿反曲弓,这赛季人马技能基础伤害上调了大约8%,但攻击力加成反而削了5%,所以攻击力堆叠的收益比攻速更高。开局野怪掉落的1-4阶段,如果看到大剑或拳套,直接拿,不用犹豫。
实测数据:3阶段2星人马携带双大剑合成无尽+轻语,在4-1之前能稳定连胜5场以上;但如果你强行走攻速流,2星人马在3-5阶段后伤害会明显乏力,胜率大概下降12%左右【实测待补】。开局卡利息方面,我这边建议2-1升4人口,2-5升5人口,不要贪3福星连败,人马这套不靠连败经济,靠血量优势进野怪。
到了4-2升7人口之后,人马就不再是单挂棋子了。S6赛季里人马的“重骑兵”羁绊是真核心,双骑兵提供减伤,四骑兵直接让冲阵效率翻倍。实测4重骑兵+2暗裔的配置下,人马在中期的承伤能力比纯输出装高30%以上,而且技能释放频率更快——因为重骑兵冲锋后回蓝速度增加15%。
我这边推荐的锁血模板是:人马(主C)、芮尔、克烈、瑟庄妮组成四重骑兵,外挂泰坦和猪妹凑出2斗士。这套在5阶段之前几乎不会掉大血。如果你在4-2搜不到瑟庄妮,先拿2骑士顶住,别硬搜,经济崩了后期更难受。
装备优先级在中期要调整:如果外面法系阵容多(比如黑魔法),优先合龙牙;如果物理阵容多,反甲优先级高于一切。实测被6黑魔的维克托一套打掉2/3血,但换反甲后能硬抗两轮技能不死。
后期8人口、9人口的决赛圈,人马必须追到3星才具备吃鸡资格。2星人马在后期只能保前四,这个结论我亲测了超过20把排位,没有例外。追3的节奏是:5-1上8人口后,每回合D到剩20块就停,卡着利息搜。别在7人口梭哈,7人口出人马的几率是12%,8人口直接翻倍到24%。
站位上,人马必须放在第一排的边角位(左二或右二),不要放正中间。原因是人马的冲锋技能会优先冲向最远目标,放边角能让冲锋路线穿过敌方后排,打出完整AOE。实测放中间位置时,技能经常被前排坦克挡住,输出损失约25%。
克制关系上,最怕的是“刺客体系”直接切后排——人马冲出去了,但己方输出被秒了。处理办法是给副C(比如金克丝)带一个伏击之爪,实测能挡掉小丑和卡特的第一轮爆发。另外,灵风这件装备吹起人马会让他原地发呆1.5秒,如果对面决赛圈有人带灵风,你要把水银合成给上。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。根据我这边最近持续实测的对局数据(截至最近一次版本更新),人马当前的环境强度在T1.5左右,不是版本答案,但是最稳定的烂分王。每个版本对重骑兵羁绊的数值调整都可能影响人马的出场率,如果后续版本把四重骑兵的减伤从20%下调到15%,建议果断放弃人马转其他阵容,不要头铁。
需要。实测2星人马在后期(6阶段以后)很难打赢主流成型阵容,除非你装备完美且对手质量偏低。3星人马的基础属性全面提升,配合四重骑兵羁绊,能吃鸡的把握会大很多。
主C和副C都能玩,但推荐主C。人马做主C需要3件神装(无尽、轻语、饮血或泰坦),输出和坦度都够;做副C则只需要2件肉装加一个攻击装,更多是提供控制。如果你的局里同行多(超过2家抢人马),转副C玩前排控制流是更稳的选择。
关键是冲锋方向的控制。人马开大后冲锋路线是固定的,利用站位让人马从边角切入,可以打出贯穿伤害。记得给前排配一个“静止法衣”(如果合成条件允许),延迟敌方关键技能释放,让人马先手冲锋。