忍者神龟2007攻略剧情介绍,这篇内容把电影改编版游戏《TMNT》的流程拆成开局、中期、终局三个阶段来讲,重点对比斯普林特被捕前后、以及最后对战施莱德时的三条路线打法差异。文内数值基于Xbox 360/PS2版实测,适用版本以官方最新为准,帮你少走弯路直奔通关。
游戏一上来是下水道追逐战,这一段其实是变相教学,四个神龟轮流用,每个角色按键手感略有区别:莱昂纳多双刀攻速中等但连段稳,拉斐尔三叉伤害高但前摇大,多纳泰罗长棍范围广但单发伤害垫底,米开朗基罗双节棍攻速最快但单发伤害只有莱昂纳多的70%左右【实测待补】。开局阶段别急着攒连击,先把每个角色的闪避取消后摇练熟,后面打Boss全靠这招。
从下水道出来进入第一个大地图“纽约街头”,这时候你会遇到第一波紫色帮派杂兵,他们只会近战抡拳头,血量大约120点,莱昂纳多一套X连招加Y重击就能带走。开局关键道具是下水道尽头的披萨盒,拾取后全队回复30%生命,建议留给夜袭大厦前的那个存档点再用。
开局阶段直接选莱昂纳多推进主线,不碰任何支线收集。夜袭大厦那关的楼顶通风管道入口坐标在地图东南角消防梯上方,跳上去后不要跟巡逻兵纠缠,直奔电梯井。实测这条路线从下水道到夜袭大厦Boss门前大约12分钟,比全清路线快将近一半。
开局就把四个角色各自的可破坏物全拆一遍,每个章节地图里藏着5个金色“斯普林特卷轴”,集齐10个能解锁隐藏影像片段。但代价是杂兵会无限刷新,实测在街头清两波后第三波会出现持枪敌人,伤害从普通杂兵的15点跳到35点,前期挨三枪就残血,不推荐第一次玩就这么干。
剧情进展到斯普林特被Foot Clan抓走后,游戏自由度突然打开,四条岔路对应四个神龟各自的任务线。这里要对比的是拉斐尔路线和米开朗基罗路线的难度曲线——拉斐尔要打地下铁轨Boss石魔兽,弱点在背后脊椎处,用重击打中一次削它约18%血条,但它的冲撞攻击判定范围比视觉模型大一圈,实测贴身闪避不如拉开距离等他撞墙硬直;米开朗基罗那边是空中平台跳跃关,掉下去只扣10%血而不是直接秒杀,但平台边缘有隐形判定区,跳跃时按住防御键能防止滑脚【实测待补】。
中期最值得做的事是解锁多纳泰罗的“黑客破解”技能,具体在污水处理厂那关的电脑终端前,用长棍撬开面板后完成一个小游戏(旋转摇杆对准三格内)就能永久解锁。这个技能能开地图上所有标注为“安全锁”的门,里面通常放着全回复药或额外技能点,建议中期优先做掉。
把技能点平均分配到四个角色,每人点满一级“连击延长”和一级“闪避无敌帧”。这套打法中期每个关卡都能换人应对,杂兵战用米开朗基罗堆连击,Boss战切拉斐尔输出。实测平均流打石魔兽大约需要2分40秒,比单练拉斐尔多花40秒,但容错率高很多,适合不想反复读档的玩家。
只给拉斐尔囤技能点,优先点到三级“裂地重击”,这一招对中型敌人有80%概率造成硬直。中期Boss基本都能用“闪避→裂地重击→后撤”循环磨死,但碰上石魔兽这种大体型免疫硬直的会吃亏,实测需要多打两轮暴露弱点的时间。
最终关卡是市政厅楼顶,连续两场Boss战:先打强化版石魔兽(血量目测是中期那只的两倍),再打施莱德。这里三条打法路线差异非常大,直接决定你通关时间。
莱昂纳多的“完美防御”判定窗口比其他角色长0.2秒左右,实测触发后接重击能对施莱德造成约25%血条的伤害。施莱德第一阶段的冲刺突刺攻击起手有明显顿挫,听到金属摩擦声后0.5秒内按住防御就能稳定弹反。二阶段他会放紫色能量弹,弹反不能接重击,得用飞镖打断后近身连招。实测这条路线通关时间大约8分钟,剩半管血以上进结算。
多纳泰罗的长棍能隔着一小段距离打到施莱德的护盾边缘,但伤害只有莱昂纳多的60%,而且最终Boss的投技判定会穿过长棍攻击间隙。实测用多纳泰罗打施莱德需要至少两次完整的“回避→重击”循环才能打掉一格血,全程大约9分半,适合想挑战自己的玩家,但失误两次基本就死了。
开场用米开朗基罗磨血,Boss血量降到70%后换拉斐尔用裂地重击打硬直,最后30%切莱昂纳多弹反收尾。优点是每段战斗都有充足技能槽续航,缺点是中途切换有约2秒的入场动画,施莱德这段时间不会攻击,但会回大约一格护盾值【实测待补】。实测全程约10分钟,打得漂亮但效率一般。
选择建议:首次通关或求稳选路线A,弹反判定宽松且输出效率最高;想练技术选路线B;纯粹想看四个角色大招都放一遍选路线C,但别指望速通。
最稳的是莱昂纳多弹反流,注意二阶段能量弹不能接近身追击,要用飞镖打断。实测把视角调到侧面45度能更容易看清施莱德的起手动作,弹反窗口约0.5秒,多练几次就能稳定触发。
弱点在背后脊椎发光的部位,用拉斐尔重击或莱昂纳多的冲刺斩命中一次削约18%血条。石魔兽冲撞后撞墙会有约3秒硬直,这时候绕背输出最安全,别正面硬扛它的爪击判定。
可以,通关后自由探索模式能回到下水道,但杂兵会变成强化版,披萨盒位置不变。中期以后血量上限更高时回拿收益更大,前期不建议特意跑回去。